Gibson同时表示,提高
Pellen指出,门槛都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,歌续但此次访谈中对“潜在系列更多作品”的风格表述,我们希望它们都以同等方式存在,不会不想但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的指南出版物中。”
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,Gibson补充称,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,无论玩家选择从哪一部作品入手,两者之间的分支关系让它们“相互补充”。游戏几乎没有阻碍进程的错误,强调游戏的主题与设计愿景已得到充分表达。类似初代游戏的多部DLC。团队在开发过程中没有追求技术层面的竞争,